遊戲介紹
Puffverse是一款3D的派對亂鬥手遊,蠢萌的人物外觀,結合獨特的綜藝節目式闖關賽跑玩法,再加上大逃殺遊戲獨特的“最後淘汰的人勝利”喫雞模式,玩過的人都直呼上癮。該類遊戲玩法最早由Steam平臺的USDT 怎麼買《糖豆人》開創,讓玩家有一種綜藝遊戲秀的感覺,後來國內遊戲大廠紛紛效仿,開發出了各種手遊版本,例如騰訊的《元夢之星》、網易的《蛋仔派對》等,都已成為了各遊戲廠商的核心產品,其中網易的《蛋仔派對》註冊用戶數已經突破了5億,可以想見這類遊戲對玩家的吸引度之高。
讓人意想不到的是,當騰訊和網易正在Web2遊戲圈互相廝殺之時,小米的logo卻悄然出現在了Puffverse官網的首位,沒錯,小米的遊戲團隊居然選擇了在Web3發力,打造了一款屬於Web3的糖豆人鏈遊,不得不說,當我們在Web3某個專案裡看到了我們熟悉的cardano是什麼互聯網大廠,內心已經全然充斥著對該項目的信任和期待了,因此當Puffverse官方宣佈其開發團隊是小米之後,推特上的粉絲數一夜暴漲5萬,現在已經擁有了13萬粉絲,這個數據還在不斷攀升當中。
Puffverse專案方也很會運營,在公佈了開發團隊後,立刻又公佈了他們的融資信息,Puffverse在4月份完成了一輪300萬美元的融資,領投機構是GameFi賽道的基建狂人Animoca Brands ,參投機構包括Foresight、Hashkey等知名品牌。除此之外,Puffverse還在本月開啟了向Ronin鏈的遷移,為了吸引更多的玩家用戶,配合上團隊和融資的公佈行為,Puffverse在遷移之後一定會開啟營銷活動,因此我們現在參與是在最佳的時機。
經濟模型
Puffverse採用雙代幣經濟模型,分別為$PUFF和$vePUFF,目前兩個代幣皆未上線。比特幣十年走勢其中$PUFF作為官方主要代幣,在未來將透過空投的模式發放,用於Puffverse中的支付場景,例如購買遊戲門票、賽季通行證等遊戲道具,專案方在代幣經濟學中明確表示未來會透過質押、回購和銷毀的方式控製$PUFF的流通量,以保障Puffverse的長期發展。具體的產出與消耗的模型需要等到代幣正式上線後我們才清楚,但從專案方的規劃來看,從產出、質押、消耗再到回購銷毀,對$PUFF來說算是一個較為完善的經濟循環了。
另一個代幣$vePUFF是Puffverse中的治理代幣,透過質押Puff或從遊戲獎金池中獲得,是唯一擁有投票權的代幣,除此之外,持有vePUFF還可以享受專案方的分紅。
遊戲玩法詳解及教學課程
Puffverse目前已經在安卓和IOS係統發布,也算是柴犬幣有多少?打通了Web2與Web3的門檻,蘋果手機可以直接在App Store裡搜尋下載,安卓手機需要前往專案官網下載,官網連結放在下麵了,然後小米手機也是可以在手機商城裡直接搜尋下載,畢竟是小米團隊開發的。
Puffverse官網:
1、我們需要下載兩個軟體,分別是Pufftown和Puffgo,Pufftown是用來註冊帳號、管理錢包的,相當於是你遊戲錢包的管理器,Puffgo就是遊戲本身了;
2.首先我們打開Pufftown註冊帳號,註冊完成後就可以綁定錢包了,注意大家要使用Ronin網絡,因為目前官方代幣還沒有上線,因此現在使用的是Ron作為gas支付單位;
3、打開Puffgo開始遊玩,目前遊戲分為3種模式:
a)Entry:沒有任何門檻的免費模式,玩家可以在免費模式中練習技術和適應遊戲場景,遊玩免費模式並獲勝能夠獲得金幣獎勵,金幣無法交易;
b )High:需要透過免費模式Entry獲得足夠的金幣,使用金幣解鎖High模式,該模式收益分別是金幣和小概率的低級puff蛋,低級puff蛋可以孵化出Puff General NFT角色,參與真正的打金模式;
c)Advanced:真正的打金模式,需要持有NFT才能參與,每次參與需要支付2u的門票錢,需要注意的是,Puffverse沒有採用傳統的先到先得的運營策略,而是高手贏錢,菜鳥輸錢的模式,玩家支付的門票費用中90%將轉移至賽季獎金池中。
除此之外,官方還會在獎金池中加入至少5000枚USDT和10000枚vePUFF代幣,以及一些小米手機作為獎品,在賽季結束後依據玩家的積分和段位來瓜分獎勵,因此前期的練習十分重要。 Puffverse的賽季是14天一個週期,也就是說玩家每14天就能獲得獎金池收益。
每局遊戲共有40位玩家,採用淘汰製,總共4個隨機的場景關卡,玩家需要控製人物通過各種關卡到達終點,先通過的玩家過關,後通過的玩家淘汰,26/40進入第二關,16/26進入第三關,第三關隨機關卡不同淘汰人數不同,4/8/12不等,最後進入決賽。遊戲結束後根據玩家的排名增加或減少段位積分。
4.購買NFT,隻支援使用$Ron支付,大家可以透過幣安交易所直接提現到Ronin網絡,Gas消耗會低很多,Puffverse的NFT分為5種:
a)Puff Genesis:創世NFT,每季可獲得3張免費門票,享有未來代幣空投資格,獲得1-5個puff蛋,總量2500個,當前地板價400u;
b)Puff Football:限定款足球主題NFT,每季可獲得2張免費門票,獲得一個puff蛋,總量3840個,當前地板價98u;
c)Puff New Year:限定款新年主題NFT,每季可獲得2張免費門票,總量2023個,目前地板價98u;
d)透過Puff)蛋孵化出來的NFT,Puff Classic可以用於升級其他Puff NFT,當前地板價32u;
e)Puff General:puff持有者可以獲得總共2張免費門票,注意不是每季2次,當前地板價10u;
我的投資建議和想法
1.想要獲得收益,遊戲技術一定要好,畢竟每玩一次的成本就是2u,新手玩家最好都先去打打免費模式練習一下,如果實在是不會玩遊戲,可以讓家裡的小朋友來玩,很多小學生玩這類遊戲都挺厲害的,如果人也找不到,那建議在網上找代打,從上一個賽季的數據來看,鑽石段位以上的玩家獲得200u+的收益基本沒問題;
2、 Puffverse也為大家也提供了零擼的玩法,就是透過打High模式獲得低階puff蛋,這種模式也非常考驗玩家的遊戲技術,因為puff蛋的爆率比較低,玩家需要擁有超高的勝率,纔可以獲得可觀的打金收益;
3、購買NFT的話,我建議選擇創世和足球係列,創世係列除了空投份額之外,未來還能享受項目方的分紅,而足球係列雖然沒有空投,但對比價格差不多的新年係列,有額外的高級puff蛋可以拿;
4、Web2的派對遊戲主打合家歡觀念,透過各種各樣的玩法刻意淡化了勝負觀念,讓玩家做到真正的享受遊戲,然而Puffverse作為一款Web3遊戲,融入了代幣經濟以及打金模式,必然就無法做到讓玩家淡化勝負觀念,反而是更加強化了這一點,這勢必會勸退一批遊戲技術不好的玩家,而一旦菜鳥玩家都被勸退,獎金池變小,未來高手玩家的收益也將大幅降低,陷入惡性循環;
5、雖然Puffverse打通了Web2與Web3的界限,但想要吸引Web2玩家來遊玩並不是一件容易的事情,從遊戲的成熟度來看,Puffverse還無法與騰訊和網易的同類型遊戲抗爭,因此遊戲內絕大部分玩家仍然是Web3用戶,而Puffverse採用的贏家通喫模式看起來不適合Web3,雖然做到了公平公正,但要考慮到很大一部分Web3用戶,特別是有消費能力的個人玩家和習慣重金投入的打金工作室,遊戲技術較為一般,官方應該重點關照這兩類羣體,然而Puffverse的這種模式既沒有討好有消費能力的個人玩家,也沒照顧到打金工作室,那經濟模型的飛輪如何轉起來呢?
6.為了留住這部分用戶,我認為好的解決方式是讓用戶在技術不好的情況下也可以透過花錢,例如購買NFT或遊戲內道具,來提升自己的競技力,既能獲得遊戲本身的成就感,也能享受打金收益,而針對普通的散戶和零擼玩家,官方也應該透過空投把他們牢牢綁定住,積累自己的用戶數據,也讓各類玩家能夠各取所需,然而Puffverse看起來並沒有考慮這一點,Puff的NFT對玩家的競技力起不到什麼作用,也沒有明確空投範圍。因此就目前的情況來看,我對Puffverse的未來發展是存疑的,也希望能看到Puffverse的轉變。